刺激战场mini14介绍
Mini14性能比较居中,属于一个比较中庸枪械,如果非要说强的话,那就强在后座小,稳定性高。
属性总览
命中伤害:44
初始子弹速度:990
击中身体冲击力:10,000
归零距离:100 - 600
弹匣容量:20
射击间隔:0.100s
射击模式:单发
重填
方法:弹匣
持续时间(填满):3.600s
持续时间(战略):2.700s
散射
基础:5.00
瞄准修正:0.15
机瞄修正:0.02
射击基础散射:9
蹲姿修正:0.50
俯卧修正:0.20
行走修正:2.00
奔跑修正:5.00
跳跃修正:15.00
偏差
基础:3.50
基础(瞄准):1.20
基础(机瞄):0.00
后坐力偏正:1.30
后坐力偏正(瞄准):0.80
后坐力偏正(机瞄):0.03
ANIMATION KICK (ADS):0.23
最大限制:8.00
移动修正限制:0 - 3.4
移动速度参考:0 - 300
蹲姿修正:0.80
俯卧修正:0.60
后坐力
垂直:0.05 - 3
垂直速度:11.20
垂直恢复:8.00
最大垂直恢复:12.00
垂直恢复修正:0.40
水平速度:11.00
水平趋势:+0.05
左最大:-0.45
右最大:0.45
速度:12.00
恢复速度:5.00
样式范围:0.71
数值攀升:1.00
数值下降:3.00
蹲姿修正:0.80
俯卧修正:0.60
摆动
间距:1.00
偏航抵消:1.00
移动修正:1.50
蹲姿修正:0.50
俯卧修正:0.20
镜头自由度
范围:10.00
附近范围:20.00
子弹动力镜头:1.20
杂项
捡拾延时:0.15 s
准备延时:0.5 s
Mini14虽说划分为狙击枪之列,但是其威力却与5.56步枪相差无几,与其他狙击枪有较大出入。但其稳定性却是狙击枪中最好的,单发射击就不说,尤其是在连续射击中,相比于同类枪械MK14和SKS,其枪口上跳幅度极低,因而在一定程度其开火速度可以远高于这两个枪械。
在特殊情况下Mini14的作用不仅体现在远程。其近距离作战也非常强。之前个人就是落地一把Mini14直接装红点当步枪用,硬生生打翻两个人,一个拿步枪一个拿冲锋枪。一般中近程距离,装配红点射击准度还是比较高的。而在近身时刻就直接不开镜,瞄准目标直接狂点开火就是了。但需要注意的就是因为单发射击的枪械,所以有的双指操作的朋友近身用这个枪很难适应,因为打不中人。一般需要三指操作才能发挥枪械的近战优势。
Mini14还有一个讨好我的点,那就是配件少。不需要过多的配件就可以直接打出明显的实战效果。作为一把狙击枪,很多玩家都考虑隐蔽优先,枪口装消音,而我更喜欢装配补偿器。因为我使用Mini习惯超快速连续射击,所以降低后座对我来说更为实用。还有一个带你就是我个人更喜欢用四倍镜,这个距离能看到的人,基本上消音租用也不大了。
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