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“英雄联盟”设计师讨论“英雄的造化”

2021-11-08 10:17    

英雄联盟已经成为世界上最流行的游戏之一,同时大大扩展了电子竞技。在这个第四季英雄中,Glixel与Riot Games设计师Andrei van Roon和Ryan Scott谈论了为大规模多人在线战斗竞技场游戏创造冠军的过程。

但是当一个游戏中的所有主角都是英雄和恶棍,好和坏都会发生什么?在这个最新一季的英雄中,我们深入英雄联盟及其众多英雄,他们是如何制造的以及为什么。

这是英雄的第一个赛季,Glixel正在探索游戏最受欢迎的人物的起源。从“质量效应”的指挥官谢泼德到“战神的克瑞托斯”,游戏内部人士,创作者和设计师都会在这个小纪录片系列中考察这些角色的重要性及其对流行文化的影响。

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