DOTA2发展到了今天,早就不是一款单纯靠操作就可以玩好的游戏了,在游戏过程中,区分新手和老手最关键的东西其实是策略。如果新手想要入坑DOTA2,然后想让朋友给你点建议,你的朋友说“哦,那你选个斧王吧,反正进野区打野,刷出跳刀之后见人就跳他脸上”,也不给你说具体的任何细节,那么很显然,他是在敷衍你。
很多人不停玩某几个英雄,以此来提升他们对这个英雄的“肌肉记忆”,这确实能够让他们在相应的英雄技巧方面有所提升,比如他们船长的水和船都会放得更准,火猫偶尔也能秀一下操作,但这种方式对玩家的提升其实很有限,作为新手你想入门DOTA2的话,最高效的方法必然是了解它的游戏策略和一些“基本原则”,这些东西带给你的提升不仅限于某几个英雄,而是全方位的。
本文主要聊的就是DOTA2“节奏”方面的基本知识。很多老手虽然自己有很强的游戏实力,但他们由于已经对游戏了然于胸,所以在教学新人方面会显得不耐烦,又或者只是会告诉新人们“嗷,你应该怎么怎么做”,但我想如果告诉新人们让他们干这些活背后的“所以然”,或许能够更好地帮助他们。一、了解“节奏”
其实就算是刚接触DOTA2的新手,对于“节奏”也是有一个大致概念的,比如说我在下面展示的这两个英雄,
问“谁的成型速度更快?”基本所有玩过的玩家都能给出正确的答案。很明显的,骨法将会比幽鬼更早达到可以参战的强势期,那么一般就可以认为“骨法这个英雄比幽鬼有更快的节奏”。但是问题来了,导致这个结果的原因是什么?知道这个原因很重要么?
你可以认为节奏就是“队伍期望一名英雄在游戏中展现出的玩法”,这也是用来衡量一名英雄能用多少时间影响战局的指标,在DOTA2里,每一个英雄都会有他的实力的“理论峰值时间”,你肯定希望当这个“理论峰值时间”到达的时候,你的装备、等级可以与之吻合。