并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网友的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。
其中在 PC 平台构建最早、目前体验最完善的当属 NVIDIA 的 GeForce Now,不过即便如此,其仍处于免费 Beta 阶段。在 CES 的采访环节,黄仁勋透露,GeForce Now 有数以万计的并发用户数。
然而,他紧接着答复记者 "如果你要问云游戏还需要多久才能和 PC 一样优秀,那么我现在就可以问答你,‘永远也不会’"。
黄仁勋进一步补充 " 延迟是主要原因。但你正在享受电竞游戏时,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒。" 黄仁勋解释 " 很无奈,这是物理法则 "。
其实按照体验,GeForce Now 以 60 帧运行某些 1080P 游戏,延迟可以做到 16ms,可对于专业爱好者来说,仍旧不够。
最后,黄仁勋强调," 我们相信 PC 游戏有存在的必要性,相信每个玩家都至少需要一台 PC,常识嘛……尽管你不能在电视上做一切事情比如在线直播,但是 PC 不同,它能搞定一切…… PC 和手机是社会中年轻人割舍不掉的两种计算设备。"
所以,按照老黄的思路,GeForce Now 其实真正解决的是 PC 游戏的多场景化问题,即你在家肯定是优先 PC 玩游戏,外出时可以在手机、平板上借助 GeForce Now 继续完成进度。